UN CONCEPT LUDO-ÉDUCATIF INÉDIT !

UNIVERS

Tout commence par une nuit d’éclipse…
Après s’être endormis, trois frères se retrouvent dans le même rêve. Dans ce songe, Léo, Charly et Eliot découvrent avec stupeur que leur chat Simba est en réalité un petit garçon du nom de Yakou. Celui-ci a subi un maléfice et a besoin de trouver une fiole contenant l’antidote qui lui redonnera forme humaine. Les garçons se lancent donc dans une course effrénée à travers le monde des rêves pour aider leur chat à retrouver la fiole.
Malheureusement, le vilain sorcier Darmoun, transformé en hyène par le même sortilège, est lui aussi sur la piste de ce remède, et il est prêt à tout pour mettre des bâtons dans les roues de nos trois héros.

Un concept pour favoriser le goût de la lecture décliné en 4 axes : les romans, les Cartorêves, le site internet et le projet « Graines d’écrivain »

CIBLE

6-10 ans, mixte

ÉDITION

  • Une série de roman de Carole Bonnet (éditions Fleurus)
  • 5 tomes à ce jour
  • 2 nouveautés par an

LES CARTORÊVES

  • Un jeu de 18 cartes représentant des indices de personnages, de lieux et de temps
  • 3 cartes distribuées dans chaque livre
  • L’enfant crée ensuite sa propre histoire grâce aux Cartorêves

INTERNET

  • Le site internet : www.lesaventureves.com
  • Espaces privés pour retrouver ses Cartorêves et composer son histoire
  • Concours avec lots régulièrement organisés

GRAINES D’ÉCRIVAINS

  • Un projet éducatif
  • Des ateliers dans les écoles pour donner le goût de lire et d’écrire : les enfants écrivent leur propre livre
  • Environ 800 écoles en France et en Belgique
  • 20 000 enfants participants
  • Une quarantaine d’animateurs

À VENIR…

Une bande dessinée et un dessin animé en projet !

DROITS MEDIATOON LICENSING : Monde

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